WORKSHOP EXHIBITION | FILE TO FACTORY #2
WORKSHOP EXHIBITION | FILE TO FACTORY #1
RESEARCH PROJECT | SHELTER
RESEARCH PROJECT | BATIK DEFORMATION
RESEARCH PROJECT | EUPHORIA
Riset ini bertujuan berfokus pada eksplorasi konfigurasi bentuk gemoteri 3D yang berbeda-beda untuk mencari hasil konfigurasi yang paling stabil dan kuat. Material yang digunakan dalam proses protoyping adalah lilin/malam, resin dan gypsum yang dipilih karena kombinasi antara fleksibilitas, kekuatan dan kemudahan material untuk dimodifikasi selama proses prototyping.
[ngg_images source=”galleries” container_ids=”3″ display_type=”photocrati-nextgen_basic_thumbnails” override_thumbnail_settings=”0″ thumbnail_width=”240″ thumbnail_height=”160″ thumbnail_crop=”1″ images_per_page=”20″ number_of_columns=”0″ ajax_pagination=”0″ show_all_in_lightbox=”0″ use_imagebrowser_effect=”0″ show_slideshow_link=”1″ slideshow_link_text=”[Show slideshow]” order_by=”sortorder” order_direction=”ASC” returns=”included” maximum_entity_count=”500″]
RESEARCH PROJECT | IN BETWEEN
Riset ini didasari pada paradoks antara komunikasi manusia modern di dunia nyata (real space) dan dunia maya (virtual space).
Riset ini bertujuan untuk mengeksplorasi hubungan antara manusia, bangunan dan lingkungan dalam konteks creating space. Obyek riset spesifik yang dipilih adalah surface atau permukaan karena elemen bangunan berupa dinding ataupun kulit bangunan dituntut untuk tidak hanya memiliki nilai estetika yang tinggi namun juga dapat beradaptasi atau bersifat responsif terhadap lingkungan.
Konsep yang digunakan dalam riset ini adalah biomimikri dengan parameter yang digunakan adalah perubahan lingkungan berupa pergerakan manusia .
[ngg_images source=”galleries” container_ids=”4″ display_type=”photocrati-nextgen_basic_thumbnails” override_thumbnail_settings=”0″ thumbnail_width=”240″ thumbnail_height=”160″ thumbnail_crop=”1″ images_per_page=”20″ number_of_columns=”0″ ajax_pagination=”0″ show_all_in_lightbox=”0″ use_imagebrowser_effect=”0″ show_slideshow_link=”1″ slideshow_link_text=”[Show slideshow]” order_by=”sortorder” order_direction=”ASC” returns=”included” maximum_entity_count=”500″]
Biomimikri adalah pengamatan terhadap alam baik dalam hal wujud fisik, model, proses, sistem, maupun elemen yang bertujuan untuk mencari penyelesaian terhadap berbagai permasalahan yang dihadapi manusia.
Tujuan riset S.O.N. ini adalah pengembangan sebuah surface model yang dapat diaplikasikan menjadi dinding maupun kulit bangunan dengan konfigurasi spasial yang responsif terhadap perubahan cuaca, gerakan dan interaksi manusia serta berbagai faktor lingkungan lain yang dapat mempengaruhi pertimbangan ekologis.
[ngg_images source=”galleries” container_ids=”5″ display_type=”photocrati-nextgen_basic_thumbnails” override_thumbnail_settings=”0″ thumbnail_width=”240″ thumbnail_height=”160″ thumbnail_crop=”1″ images_per_page=”20″ number_of_columns=”0″ ajax_pagination=”0″ show_all_in_lightbox=”0″ use_imagebrowser_effect=”0″ show_slideshow_link=”1″ slideshow_link_text=”[Show slideshow]” order_by=”sortorder” order_direction=”ASC” returns=”included” maximum_entity_count=”500″]
=&0=&| KRONOLOGI DISASTER
Kronologi Disaster adalah sebuah program riset kolaboratif antara dorxlab dengan HONFabLab yang bertujuan untuk mengeksplorasi potensi ilmu digital object sebagai teknologi baru yang bersifat multidisiplin, terutama dalam kaitannya dengan arsitektur dan konstruksi bangunan.
Topik utama dalam riset ini adalah integrasi antara seni, arsitektur dan ilmu sains dalam menciptakan life form mechanism termasuk di dalamnya ecosystem support untuk komunitas yang hidup di area rawan bahaya.