
INTERNATIONAL COLLABORATIVE EXHIBITION | GROW KITCHEN
Uncategorized Tuesday, 26 June 2018

INTERNATIONAL COLLABORATIVE EXHIBITION | GROW KITCHEN read more
EventsUncategorized Tuesday, 26 June 2018
Acara File to Factory #2 adalah merupakan rangkaian acara workshop dan pameran yang diadakan oleh dorxlab bekerjasama dengan HONFabLab pada tanggal bulan Oktober 2013 sebagai kelanjutan dari acara File to Factory #1 yang telah diadakan pada tahun sebelumnya.
Acara ini berlangsung selama 3 hari, diawali dengan: pengenalan terhadap desain digital, parametrik dan fabrikasi; kemudian diikuti dengan workshop yang diadakan di area workshop HONFabLab Yogyakarta; dan diakhiri dengan pameran yang diadakan di area Departemen Arsitektur dan Perencanaan UGM.
EventsUncategorized Tuesday, 26 June 2018

WORKSHOP EXHIBITION | FILE TO FACTORY #1
File to Factory #1 adalah rangkaian acara workshop dan pameran yang diadakan oleh dorxlab bekerjasama dengan HONFabLab pada tanggal 5 Maret 2012.
Acara ini berlangsung selama 3 hari, diawali dengan: pengenalan terhadap desain digital, parametrik dan fabrikasi; kemudian diikuti dengan workshop yang diadakan di area workshop HONFabLab Yogyakarta; dan diakhiri dengan pameran yang diadakan di area Departemen Arsitektur dan Perencanaan UGM.
[ngg_images source=”galleries” container_ids=”1″ display_type=”photocrati-nextgen_basic_slideshow” gallery_width=”600″ gallery_height=”400″ cycle_effect=”fade” cycle_interval=”10″ show_thumbnail_link=”1″ thumbnail_link_text=”[Show thumbnails]” order_by=”sortorder” order_direction=”ASC” returns=”included” maximum_entity_count=”500″]
Proyek riset ini bertujuan untuk mengeksplorasi desain baik secara spasial, dalam hal ini dimana perletakkan obyek desain yang paling optimal maupun secara lokal, dalam hal ini adalah desain dari obyek itu sendiri.
Obyek riset yang diteliti adalah shelter sepeda di lingkungan kampus Universitas Gadjah Mada dengan optimasi jarak antara shelter sepeda dengan shelter bus Transjogja dalam kerangka Transit Oriented Design (T.O.D.).
Portfolio Tuesday, 26 June 2018
Riset ini bertujuan untuk mengksplorasi cara menginteprasi karakter lokal, dalam hal ini batik, ke dalam desain fasad bangunan yang bersifat figuratif dengan pendekatan desain parametrik.
[ngg_images source=”galleries” container_ids=”2″ display_type=”photocrati-nextgen_basic_thumbnails” override_thumbnail_settings=”0″ thumbnail_width=”240″ thumbnail_height=”160″ thumbnail_crop=”1″ images_per_page=”20″ number_of_columns=”0″ ajax_pagination=”0″ show_all_in_lightbox=”0″ use_imagebrowser_effect=”0″ show_slideshow_link=”1″ slideshow_link_text=”[Show slideshow]” order_by=”sortorder” order_direction=”ASC” returns=”included” maximum_entity_count=”500″]
Uncategorized Tuesday, 26 June 2018

RESEARCH PROJECT | EUPHORIA read more
Portfolio Tuesday, 26 June 2018
Riset ini bertujuan berfokus pada eksplorasi konfigurasi bentuk gemoteri 3D yang berbeda-beda untuk mencari hasil konfigurasi yang paling stabil dan kuat. Material yang digunakan dalam proses protoyping adalah lilin/malam, resin dan gypsum yang dipilih karena kombinasi antara fleksibilitas, kekuatan dan kemudahan material untuk dimodifikasi selama proses prototyping.
[ngg_images source=”galleries” container_ids=”3″ display_type=”photocrati-nextgen_basic_thumbnails” override_thumbnail_settings=”0″ thumbnail_width=”240″ thumbnail_height=”160″ thumbnail_crop=”1″ images_per_page=”20″ number_of_columns=”0″ ajax_pagination=”0″ show_all_in_lightbox=”0″ use_imagebrowser_effect=”0″ show_slideshow_link=”1″ slideshow_link_text=”[Show slideshow]” order_by=”sortorder” order_direction=”ASC” returns=”included” maximum_entity_count=”500″]
Portfolio Tuesday, 26 June 2018

RESEARCH PROJECT | IN BETWEEN
Riset ini didasari pada paradoks antara komunikasi manusia modern di dunia nyata (real space) dan dunia maya (virtual space).
Portfolio Tuesday, 26 June 2018
Riset ini bertujuan untuk mengeksplorasi hubungan antara manusia, bangunan dan lingkungan dalam konteks creating space. Obyek riset spesifik yang dipilih adalah surface atau permukaan karena elemen bangunan berupa dinding ataupun kulit bangunan dituntut untuk tidak hanya memiliki nilai estetika yang tinggi namun juga dapat beradaptasi atau bersifat responsif terhadap lingkungan.
Konsep yang digunakan dalam riset ini adalah biomimikri dengan parameter yang digunakan adalah perubahan lingkungan berupa pergerakan manusia .
[ngg_images source=”galleries” container_ids=”4″ display_type=”photocrati-nextgen_basic_thumbnails” override_thumbnail_settings=”0″ thumbnail_width=”240″ thumbnail_height=”160″ thumbnail_crop=”1″ images_per_page=”20″ number_of_columns=”0″ ajax_pagination=”0″ show_all_in_lightbox=”0″ use_imagebrowser_effect=”0″ show_slideshow_link=”1″ slideshow_link_text=”[Show slideshow]” order_by=”sortorder” order_direction=”ASC” returns=”included” maximum_entity_count=”500″]
Portfolio Tuesday, 26 June 2018
Biomimikri adalah pengamatan terhadap alam baik dalam hal wujud fisik, model, proses, sistem, maupun elemen yang bertujuan untuk mencari penyelesaian terhadap berbagai permasalahan yang dihadapi manusia.
Tujuan riset S.O.N. ini adalah pengembangan sebuah surface model yang dapat diaplikasikan menjadi dinding maupun kulit bangunan dengan konfigurasi spasial yang responsif terhadap perubahan cuaca, gerakan dan interaksi manusia serta berbagai faktor lingkungan lain yang dapat mempengaruhi pertimbangan ekologis.
[ngg_images source=”galleries” container_ids=”5″ display_type=”photocrati-nextgen_basic_thumbnails” override_thumbnail_settings=”0″ thumbnail_width=”240″ thumbnail_height=”160″ thumbnail_crop=”1″ images_per_page=”20″ number_of_columns=”0″ ajax_pagination=”0″ show_all_in_lightbox=”0″ use_imagebrowser_effect=”0″ show_slideshow_link=”1″ slideshow_link_text=”[Show slideshow]” order_by=”sortorder” order_direction=”ASC” returns=”included” maximum_entity_count=”500″]